ロシアの前にオータムのおさらい

今週末はいよいよISUグランプリシリーズ第1戦のロシア大会『ロステレコム杯』に羽生選手が出場する。


ちなみに『ロステレコム』はスポンサー名らしい。調べると「ロシア最大の固定電話において最大手の通信会社」と出てきた。日本のNTTみたいな感じかな?

  1. ロシア(モスクワ)『ロステレコム杯』
  2. カナダ(レジャイナ)『スケート カナダ』
  3. 中国(北京)『アウディー杯』
  4. 日本(大阪)『NHK杯』
  5. フランス(グルノーブル)『フランス国際』
  6. アメリカ(レイクプラシッド)『スケート アメリカ』

と6戦してポイント上位6選手がGPF(グランプリファイナル)名古屋に出場できる。羽生選手はロシア大会と日本大会に出場する。


『オータムクラシック』のおさらいと今季のルール変更を、ロシア大会前にまとめる。

1.SP冒頭のポーズの変化

以前のバラ1冒頭はスタートポジションから滑り出しまで、ずっと瞼を閉じていた。振付師のジェフリー・バトルは「金メダルを取った後の周囲の喧騒から離れて、氷の上にいる彼だけの特別な瞬間が始まるように」振り付けたと語っていた。今季は正面をじっと見つめて、首廻しの部分で瞼を閉じる。確かアイスショーでも、冒頭は目を見開いていた。何かしら意味があるような?ロシア大会ではどうスタートするのか?


2.4T+3Tのセカンドジャンプのタノ付け

右膝の違和感の為ジャンプ構成を下げたが、SPラストの連続ジャンプにタノを付けた。空中での姿勢変形 は加点要素に含まれている(国際スケート連盟コミュニケーション第 2089 号 )。タノを付けると軸がブレ易く高さも出にくくなるらしい。下げた構成を少しでも上げるためにタノったのか?今季はこれが通常仕様なのか?

実はメディア・デーのカメラがタノった映像を押さえていた。その時はファンの間ではざわついていたが、メディアはスルーだった。今回はニュースでも「タノは加点要素。でも難しい。」と解説されていた。

ジャッジの評価は7人(B級試合なので)中2人は『+2』、5人は『+3』で、惜しくも満点評価にはならなかった。『タノった影響でジャンプの高さが足りない』or『セカンドジャンプにタノは技術が高い』と評価が分かれたのかもしれない。9人のジャッジになった時、どう評価されるのか?(GOEは最高最低カットしての平均なので、8人が『+3』を付けないと満点は出ない。)羽生選手は文句の出ないレベルまでジャンプの精度を高めて来れるのか?(右膝、ガンバー!)


3.チェンジフット・シットスピン(CSSp4)の満点GOE

シットスピンは羽生選手自身『得意』と公言している。柔軟性を生かした形状と、手の表現を付けても回転がブレない。オータムでは満点GOE(1人『+2』だがカットされる)。先シーズンの『Let’s Go Crazy』はアップテンポで次々にエレメンツをこなさなければならない、忙しいプログラムだった。スピン前のジャンプを失敗すると、スピンの回転カウントが足りないうちに切り上げて次の要素に移らないと曲に置いて行かれるせわしなさだった。今季のバラ1は、そんな『Let’s Go Crazy負荷』のお陰で、心身共に余裕があるのかもしれない。


4.連続ジャンプのルール変更

FS中に3連続ジャンプは1回、2連続ジャンプは2回まで入れられる。4回転ジャンプ並みの得点源だ。大抵『3A-1Lo-3S』のように、セカンドジャンプは1Lo。今季からは失敗して『3A-1Lo』で終わった場合でも、連続ジャンプとしてカウントしないらしい。つまりセカンドジャンプを1Loで終わらせておけば、限りある連続ジャンプの回数が消費されず、連続ジャンプでのリカバリーが可能になる。

今までのように連続ジャンプとしてカウントされていると、残りのソロジャンプを高得点のジャンプ(4回転とか)にしないと挽回できなかったが、計算次第ではコンビネーション(連続ジャンプ)が巧く出来れば戦える。。。のかな?

少なくとも「あーコンボ、使い切った~。」とプログラム途中でガッカリしなくても済む。ジャンプ制限を計算しながら演技するのは大変そうだし、1Loで終わらせたジャンプばっかりだと演技構成点が下がるだろうが。。。


5.ステップシークエンス(StSq)の救済

難しいターン・ステップ(ツィズル、ブラケット、ループ、カウンター、ロッカー、チョクトウ)を3連続で行うとレベル上げになる(異なるものを各足で一つずつ以上)。通称クラスター。もしくはディフィカルト3連。

「各足とも試みられた最初の組み合わせのみが数えられる。」と『テクニカル パネルハンドブック2017/2018 版』に明記されていたので、てっきり最初のステップ・ターンが認定されなければ、クラスター不成功になってしまうと思っていた。しかし、「最大ターン数の制限はない」とも明記されていて、例えば連続してステップ・ターンを3以上やっておいて、そのどこかで3連続認定されていればクラスター成功になるらしい。 ×〇〇〇でも良いし、〇×〇〇〇でも良い。(〇=成功、×=失敗)

ただ両足行わないとレベル上げにカウントされないし、保険をかけてステップに時間をさきすぎると他のエレメンツの時間を圧迫してしまう。得意足は○○○と一発でキメて、不得意足は保険をかけて4・5連続しておくとか?体力とプログラムとのバランスが大事かもしれない。例え長くステップ・ターンを踏んでいても、〇×〇×〇だったとしたら得点が出た時「あんなにステップ長かったのに、レベル低いなぁ。」なんてことになってしまう。テクニカルジャッジみたいにステップ・ターンの見分けは付かないし、出来もわからないので「なんで?」と思いながら採点表を眺めることになるかもしれない。


SP(ショートプログラム)の新衣装とEX(エキシビジョン)の発表がロステレコムでは楽しみ。

バラ1衣装はSEIMEIのようにマイナーチェンジなのか?EXはソチシーズンのように過去プロになるのか?もしかしたらジャズかな?(過去にジャズもやってみたいとか語っていた。)

来期のSP(ショートプログラム)を考える2

国際スケート連盟コミュニケーション第 2089 号(2017-2018 シーズンにおける価値尺度(SOV),難度レベル(LOD),GOE 採点のガイドライン)に、

「プログラム・コンポーネンツ
指針として,転倒または重大なエラーを含む演技にはどのコンポーネンツに対しても 10 点を与えるべきではない.」

追加的な諸注意が明記された。

例えばジャンプで転倒していても、演技構成点で10点を付けるジャッジが今まではいた。「転倒ジャンプは技術点でマイナス判断しておけば、演技構成点はそれと切り離してプログラム全体が良かったら10点付けたって良いんじゃないの?」と言う考え方だったんだと思う。

今後はそういう評価は無くなって、極端に言えばノーミス演技でなければ10点は付かなくなるよ、ということかなぁと読んでいる。

「重大なエラー」はスピンやステップに関しては少なくて、レベル落とし(予定レベル4→実行レベル3)程度なんかもセーフかと。転倒・タッチダウン・つまづきが「重大なエラー」と取られそうかな。

ジャンプに関しては、実行ジャンプが予定ジャンプと変わった程度は「重大エラー」にはならなくて(そうでないとリカバリーしても挽回できなくなってしまう)、回転不足や踏み切りエッジ違反などが「重大エラー」と見なされそう。

“エラーに対する GOE 確定のためのガイドライン”から『-3になるエラー』=「重大なエラー」に当てはめて考えてみているが、実際の試合でどうなるのか。

「見た目ノーミスなのに10点でないなぁ、しぶいなぁ」か「あのエラーでも10点でるんだぁ、ラッキー」か、それとも「あの諸注意文、全然機能してないじゃん」ってなっちゃうか。

羽生選手が世界選手権帰国インタビューで「全体的にノーミス演技が増えると思う」と予想をしていた。そのとおりにノーミス演技がザクザク増えても、この諸注意文が変に効きすぎると、高い演技構成点が出づらい事になるかもと思っている。


素人ニワカには、衣装も気になる。ルールと違って取っつきやすいし口も出しやすいので。

バラ1、2シーズン目の「脇に金」を足した衣装は、評判はそんなに良くないようだった。

「金が欲しい」と熱望する金マニアの羽生選手を、多くのファンは知っているし「そこまで金入れますかぁー」と理解しつつも、バラ1の雰囲気に合っているかと問われれば。。。

「黒でスケスケー」とか「真っ白でヒラヒラー」とか色々な希望をSNSで見かけるが、個人的には今までのバラ1の衣装(ふんわりブラウス+サッシュベルト+ベルベット黒パンツ)を刷新するデザインならば良いのではと思っている。

3Fの進化からPCSを知る

4CC(四大陸選手権)で追加した「3F後のターン」では、GOEは変わらなかったので、演技構成点(PCS=Program Component Score)の方で評価されたかを見てみる。

国際スケート連盟コミュニケーション第 2014 号 より抜粋

第504条 第3項a) 演技構成点(プログラム・コンポーネンツ)の定義

  • スケーティング・スキル

深いエッジ,ステップおよびターンの利用 、バランス,リズミカルな膝の動き,足運びの正確さ、流れと滑り、パワー,スピード,加減速の多様な利用、あらゆる方向へのスケーティングの利用 、片足でのスケーティングの利用


  • トランジション

ある要素から別の要素への動作の連続性、 多様さ、難しさ、質


  • パフォーマンス

    体の動き,感情の表現,知性の表出および投射、身のこなしと動作の明確さ、動作とエネルギーの多様さとめりはり、個性/人柄


  • コンポジション(構成)

    目的(アイデア,コンセプト,ビジョン,雰囲気)、パターン/氷面の十分な利用、 空間の多次元的な利用と動作のデザイン 、フレージングと形式(動作および部分が音楽のフレーズに合っていること)、構成の独創性 音楽の解釈(インタープリテーション)/タイミング


  • 音楽の解釈

    音楽(タイミング)にあった動作とステップ 、音楽の特徴/感情の表現,およびはっきりと識別できるときにはリズムの表現 、音楽の細部とニュアンスを反映するフィネス*の利用

* フィネスとは,スケーターによる音楽の細部とニュアンスの動作を通じた技巧的かつ洗練された取り扱いのことであ る.これはスケーターに固有のものであり,音楽および構成に対する内部の感情を示している.ニュアンスとは,作曲 者や奏者が音楽の音の強さやテンポや強弱に繊細な変化をもたらすための個性的な手法である


3Fのターンの追加によってトランジション、パフォーマンス、コンポジション、音楽の解釈の4項目は評価が上がっていたら良いなぁと思うが、PCSは演技全体について見ているので「ターンの効果」だけを抽出できない。

それを踏まえつつ、GPF(グランプリファイナル)→ 4CC(四大陸選手権)を比較してみる。

  • スケーティング・スキル 9.36 → 9.46(0.10UP)
  • トランジション     9.11 → 9.25(0.14UP)
  • パフォーマンス     9.07 → 9.54(0.47UP)
  • コンポジション(構成) 9.32 → 9.46(0.14UP)
  • 音楽の解釈       9.32 → 9.46(0.14UP)

全体的に上がっていたが、パフォーマンスの上がり方が特に大きい。

シーズン終盤なので、試合回数と練習量が蓄積されてきた。順調な上がり方でスコアを見るのが楽しい。

3Fの進化からジャンプGOEを知る

ジャンプの評価点(GOE=Grade of Execution)は-3~+3の7段階。

羽生選手の今季フリープログラム「Hope&Legacy」で、後半に入る前に3F(3回転フリップ)を1本跳んでいる。

GPF(グランプリファイナル)と比較すると、4CC(四大陸選手権)ではジャンプ後に両手を挙げるターンを追加していた。

ジャンプがどのように評価されるのか『国際スケート連盟コミュニケーション第 2000 号 (2016 年 7 月 14 日修正版) 』より抜粋

①ジャンプの+GOE 採点ガイドライン(プラス面)

  1.  予想外の / 独創的な / 難しい入り
  2.  明確ではっきりとした(SP におけるステップ/動作から直ちに行うジャンプでは難しい) ステップ/フリー・スケーティング動作から直ちにジャンプに入る
  3.  空中での姿勢変形 / ディレイド回転のジャンプ
  4.  高さおよび距離が十分
  5.  (四肢を)十分に伸ばした着氷姿勢 / 独創的な出方
  6.  入りから出までの流れが十分(ジャンプ・コンビネーション/シークェンスを含む)
  7.  開始から終了まで無駄な力が全く無い
  8.  音楽構造に要素が合っている

+ 1 : 2 項目、 + 2 : 4 項目、+ 3 : 6 項目またはそれ以上

「 最終の GOE を計算するためには,まず始めに要素のプラス面を考慮し,これが GOE 評価の起点となる.次に,ジャッジはあり 得るエラーのガイドラインに従って GOE を引き下げ,その結果が最終の GOE となる.」

とあるので、まずプラス面を拾う。

②エラーに対する引き下げ

  1. ダウングレード判定 (Downgraded)(記号 << ) -2 to -3
  2. SP: 1 つのジャンプのみからなるジャンプ・コンビネ ーションの最終の GOE は必ず -3
  3. SP: ジャンプの前に要求されているステップ/動作が 無い -3
  4. SP: ステップ/動作から直ちにジャンプしない,ジャ ンプ前のステップ/動作が 1 つのみ -1 to -2
  5. 回転不足判定 (Under-rotated)(記号 < ) -1 to -2
  6. 回転が足りない (記号無し) (ジャンプ・コンビネーションにおけるハーフ・ ループの回転が足りない場合を含む) -1
  7. 転倒 -3
  8. スピード,高さ,距離,空中姿勢が拙劣 -1 to -2
  9. 1ジャンプの着氷が両足 -3
  10. 1 ジャンプで両手がタッチ・ダウン -2
  11. 1 ジャンプの着氷でのステップ・アウト -2 to -3
  12. 片手またはフリー・フットがタッチ・ダウン -1
  13. ジャンプの間に 2 つのスリー・ターン(ジャンプ・ コンビネーション) -2
  14. ジャンプ間で流れが無い/方向を失う/リズムが 無くなる(コンビネーション/シークェンス) -1 to -2
  15. 拙い着氷 (悪い姿勢/間違ったエッジ/引っかき 等) -1 to -2
  16. 拙劣な踏み切り -1 to -2
  17. 長い構え -1 to -2
  18. F/Lz での重度の踏み切りエッジ違反 (記号 “e”) -2 to -3
  19. F/Lz での不明確な踏み切りエッジ (記号 “ ! ”) -1 to -2
  20. F/Lz での不明確な踏み切りエッジ (記号無し) -1

①-②が最終GOEになる。

で、実際のGOEを見てみるとGPFも4CCもGOEは1.6だった。

終わりにターン付けても評価は上がらなかった。残念。

各ジャッジの採点は両試合とも+3が3人、+2が5人、+1が1人。

+2は

  • プラス面が4項目
  • プラス面が6項目で(-1の)マイナス面が1項目

のどちらかだと推測。

+3の評価をもらうのは難しい。

【GOEの点数の計算方法】

3Fの価値尺度は+3=2.1点、+2=1.4点、+1=0.7点。

最大最小を切り捨てて(+3の1人と+1の1人)、尺度点の平均を求める。

2.1点×2人+1.4点×5人=4.2点+7点=11.2点÷7人(ジャッジ9人-切り捨て2人)=1.6点

 

FS「Hope&Legacy」の後半4S+3Tの入り

オータムクラシック、スケートカナダ、NHK杯、GPF(グランプリファイナル)の4戦で後半4S+3T(4回転サルコー+3回転トウループ)の入りを切り取ってみた。

タータータータタータータター」ので跳んだのがオータムとスケカナ。

NHKとGPFは後ろので跳んでいる。

ちなみに現地観戦者撮影の公式練習動画を確認したら、オータムではど頭のだった。

GPFの公式練習動画ではタ。

NHKとGPFでは本番で遅れちゃった訳ではなく、意図的にタイミングを後ろにしていたのかもしれない。※2)

公式練習動画はオータムとGPFだけ※1)観れたが、音をかけた練習部分では跳べていなかった。

※1)スケカナの公式練習動画が観れた。ど頭ので跳んでいた。(セカンドジャンプは2回転に抜けていた。)

ほかの試合NHKの練習動画は無かったので、跳べていたのかはわからない。

※2)後半ジャンプ前に「目を閉じて佇む」振りがNHKから足された。その振りの分、後半ジャンプの入りを後ろにずらしたのかもしれない。

“いや、練習では跳べているので。その、練習と本番の違い?だとか・・・でも、公式練習でも失敗が目立っているとは思うので、(中略)感覚的にはそんなに変わっていないんですけれど、感覚が変わっていないことが原因なのか、もっと感覚を研ぎ澄まして、もっと最初のサルコーに近づけるべきなのか、もう完全に考えを変えて、もう違うクワドだっていうふうに思うか。ちょっといろいろこの1週間でやってみたいなっていうふうには思っています。” 

フィギュアスケート・マガジン 2016-2017 グランプリスペシャル p.25

このインタビューはGPF(グランプリファイナル)のメダリスト会見後の、囲み会見での羽生選手の発言。

この1週間」とはインフルエンザで欠場するとは思っていなかった、全日本フィギュアスケート選手権に向けてという意味で、既にいろいろ考えていたようだ。

クリケットクラブでの練習では跳べているので、試合や公式練習で跳べないのは心理的な要因だろうという事らしい。

 

構成変動:2013から

FS(フリースケーティング)のエレメンツ(要素)の配置を4季分まとめてみて、何か視えたか?

ロミジュリからのオペラ座への構成変更は微妙。(オペラ座の年は体調が万全ではなかったので仕方なし。)

オペラ座からのSEIMEIは後半4回転を入れ、エレメンツ(要素)の配置は変更なし。

SEIMEIからのHope&Legacyは、配置も結構変えてました。

4回転を増やしたのはちょっと置いといて、

前半「ジャンプ3本の後にスピンとステップ」だったのが「ジャンプ2本の後にスピンとステップ、そんでジャンプ」。

後半は「ジャンプ5本の後にスピンしてコレオしてスピンで締め」が「ジャンプ4本(コンビネーションジャンプを分解すると1Lo抜いて7本)の後にスピンしてコレオ、そんでジャンプ、最後にスピンで締め」。

SEIMEIよりもジャンプとその他のエレメンツとの境目が曖昧な、そんな配置でしょうか。

「ジャンプもつなぎとして表現」できる配置としては、こうなるのかな。

※まとめる時に、なんとなく【 】内にタイムを計って記入してみたら

「FS(フリースケーティング)は約20秒毎にエレメンツ(要素)が行われている」

というのがわかった。

 

エレメンツ(要素)の配置 2013-2014FS

2013-2014のFS(フリースケーティング)「ロミオとジュリエット」【04:38】のGPF(グランプリファイナル)での演技構成

  1. 4回転サルコー【00:19】
  2. 4回転トウループ【00:38】
  3. 3回転フリップ【00:54】
  4. ステップ・シークエンス【00:58-01:28】
  5. フライング足替えコンビネーションスピン【01:30】(フライングからキャメル→キャメル・アップワード→足替えてシット・フォワード→ビールマン)
  6. 3回転アクセル+3回転トウループ【02:21】×
  7. 3回転アクセル+2回転トウループ【02:38】×
  8. 3回転ループ【02:49】×
  9. 3回転ルッツ+1回転ループ+3回転サルコー【03:16】×
  10. 3回転ルッツ【03:32】×
  11. コレオグラフィック・シークエンス【03:40】
  12. フライング足替えシットスピン【04:04】(フライングからシット・フォワード→足替えてシット・ビハインド)
  13. 足替えコンビネーションスピン【04:23】(キャメル→フライングからシット・フォワード→非基本姿勢→アップライト)

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エレメンツ(要素)の配置 2014-2015FS

2014-2015のFS(フリースケーティング)「オペラ座の怪人」【04:38】のGPF(グランプリファイナル)での演技構成

  1. 4回転サルコー【00:19】
  2. 4回転トウループ【00:39】
  3. 3回転フリップ【00:53】
  4. フライング足替えコンビネーションスピン【00:56】(フライングからキャメル→キャメル・アップワード→足替えてシット・フォワード→ビールマン)
  5. ステップ・シークエンス【01:18-01:54】
  6. 3回転ルッツ+2回転トウループ【02:20】×
  7. 3回転アクセル+3回転トウループ【02:39】×
  8. 3回転アクセル+1回転ループ+3回転サルコー【03:00】×
  9. 3回転ループ【03:13】×
  10. 3回転ルッツ【03:24】×
  11. コレオグラフィック・シークエンス【03:30】
  12. フライング足替えシットスピン【03:54】(フライングからシット・フォワード→足替えてシット・ビハインド)
  13. 足替えコンビネーションスピン【04:20】(デスドロップでキャメル→シット・フォワード→非基本姿勢→アップライト)

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エレメンツ(要素)の配置 2015-2016FS

前季(2015-2016)のFS(フリースケーティング)「SEIMEI」【04:40】のGPF(グランプリファイナル)での演技構成

  1. 4回転サルコー【00:21】
  2. 4回転トウループ【00:44】
  3. 3回転フリップ【00:57】
  4. フライング足替えコンビネーションスピン【01:02】(フライングからキャメル→キャメル・アップワード→足替えてシット・フォワード→ビールマン)
  5. ステップ・シークエンス【01:27-02:06】
  6. 4回転トウループ+3回転トウループ【02:31】×
  7. 3回転アクセル+2回転トウループ【2:50】×
  8. 3回転アクセル+1回転ループ+3回転サルコー【03:10】×
  9. 3回転ループ【03:21】×
  10. 3回転ルッツ【03:32】×
  11. フライング足替えシットスピン【03:35】(フライングからシット・フォワード→足替えてシット・ビハインド)
  12. コレオグラフィック・シークエンス【03:50】
  13. 足替えコンビネーションスピン【04:25】(デスドロップでキャメル→シット・フォワード→非基本姿勢→アップライト)

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エレメンツ(要素)の配置 2016-2017FS

今季(2016-2017)のFS(フリースケーティング)「Hope&Legacy」【04:40】の予定演技構成

  1. 4回転ループ【00:20】
  2. 4回転サルコー【00:42】
  3. フライング足替えコンビネーションスピン【00:47】(フライングからキャメル→キャメル・アップワード→足替えてシット・フォワード→ビールマン)
  4. ステップ・シークエンス【1:07-1:44】
  5. 3回転フリップ【02:00】
  6. 4回転サルコー+3回転トウループ【02:32】×
  7. 4回転トウループ【02:53】×
  8. 3回転アクセル+3回転トウループ【03:11】×
  9. 3回転アクセル+1回転ループ+3回転サルコー【03:28】×
  10. フライング足替えシットスピン【03:35】(フライングからシット・フォワード→足替えてシット・ビハインド)
  11. コレオグラフィック・シークエンス【03:50】
  12. 3回転ルッツ【04:16】×
  13. 足替えコンビネーションスピン【04:22】(デスドロップでキャメル→フライングで足替え→シット・フォワード→アップライト)